シェイネの性能・おすすめアビリティ|水の魔法剣・剣の舞のスキル一覧【アナザーエデン ビギンズ】

『アナザーエデン ビギンズ』のシェイネの性能・アビリティをまとめています。

シェイネは剣を使用する水属性キャラクターで、第21章で加入します。

アビリティは、独自蓄積「魅了」を利用して水属性魔法の威力を高める「水の魔法剣」と、魅了・水天陣・味方強化を組み合わせる「剣の舞」の2系統に分かれています。

シェイネの基本情報

名前シェイネ
英語名Shanie
武器剣
属性水
加入第21章
アビリティツリー水の魔法剣 / 剣の舞

シェイネの特徴

シェイネは、敵に独自効果の「魅了」を蓄積しながら戦う水属性の魔法アタッカー兼サポートキャラクターです。

魅了がたまった敵に対しては、「ミラージュウェイブ」「ラーグスヴェルズ」の威力を高められるほか、「ハートウォッシュ」「ディープウォッシュ」などで耐久を下げることもできます。

また、敵に毒・猛毒を付与したり、水天陣を利用して水属性攻撃を強化したり、味方全体の攻撃力を上げたりと、攻撃以外の役割も持っています。

魅了をためる役割と、魅了を消費して大きなダメージを狙う役割を使い分けるのがシェイネの特徴です。

水の魔法剣のアビリティ一覧

「水の魔法剣」は、魅了を蓄積しながら水属性魔法で攻撃するアビリティツリーです。

アビリティ種類MP/CP効果
アシッドタッチスキルMP14敵1体に水属性魔法攻撃(小)×2。毒を付与
知性アップⅠブースター–知性+10
ミラージュウェイブスキルMP21敵全体に水属性魔法攻撃(小)×2。魅了が多いほど威力アップし、攻撃後に魅了をすべて消費
たまに【毒】付与Ⅲパッシブ–20%の確率で毒を付与
知性アップⅡブースター–知性+15
たまにブレイク【水】Ⅲパッシブ–20%の確率でブレイク【水】を付与
ハートウォッシュチェインCP2敵1体に水属性魔法攻撃(小)。魅了を蓄積し、魅了が多いほど耐久が低下。水天陣が有効な時にCPを蓄積。使用回数1回
知性アップⅢブースター–知性+20
弱点攻撃時にMP回復パッシブ–弱点攻撃時、自身のMPを15%回復
デュアルサーペントスキルMP32敵1体に水属性魔法攻撃(中)×2。猛毒を付与
知性アップⅤブースター–知性+30
ディープウォッシュチェインCP2敵1体に水属性魔法攻撃(中)。魅了を3蓄積し、魅了が多いほど耐久が低下。水天陣が有効な時にCPを蓄積。使用回数1回
ラーグスヴェルズスキルMP63敵全体に水属性魔法攻撃(中)×2。魅了が多いほど威力アップし、攻撃後に魅了をすべて消費

水の魔法剣の主な強化関係

  • アシッドタッチ → デュアルサーペント
  • ハートウォッシュ → ディープウォッシュ
  • ミラージュウェイブ → ラーグスヴェルズ

剣の舞のアビリティ一覧

「剣の舞」は、魅了の蓄積、水天陣、味方への強化を組み合わせるアビリティツリーです。

アビリティ種類MP/CP効果
マジックエッジチェインCP3敵1体に無属性魔法攻撃(小)。攻撃力ダウン(小)を付与(2ターン)。水属性で攻撃した時にCPを蓄積。使用回数2回
速度アップⅠブースター–速度+10
チャームダンススキルMP12敵1体に魔法攻撃(小)。魅了を蓄積し、魅了が多いほど耐久が低下
魔法のまなざしパッシブ–戦闘開始時、ランダムな敵1体に魅了を3蓄積
速度アップⅡブースター–速度+15
たわむれの舞スキルMP22味方全体に攻撃力アップ(小)を付与(3ターン)。男性キャラクターには効果量アップ
レインダンススキルMP25ZONE<水天陣>で水属性攻撃を強化
速度アップⅢブースター–速度+20
水の叡智パッシブ–水天陣が有効な時、自身に知性アップ(中)
グラムールセイズスキルMP28敵1体に魔法攻撃(中)。魅了を3蓄積し、魅了が多いほど耐久が低下
速度アップⅤブースター–速度+30
ドリームエッジチェインCP3敵1体に無属性魔法攻撃(中)。攻撃力ダウン(中)と睡眠を付与(2ターン)。水属性で攻撃した時にCPを蓄積。使用回数2回
ファッシネイトスキルMP60味方全体に攻撃力アップ(中)を付与(3ターン)。男性キャラクターには効果量アップ

剣の舞の主な強化関係

  • チャームダンス → グラムールセイズ
  • マジックエッジ → ドリームエッジ
  • たわむれの舞 → ファッシネイト

水の魔法剣と剣の舞はどちらを使う?

水属性魔法によるダメージを重視する場合は、水の魔法剣を中心に使いやすいです。

「ハートウォッシュ」「ディープウォッシュ」などで魅了を蓄積し、魅了が十分にたまったところで「ミラージュウェイブ」「ラーグスヴェルズ」を使うと、高い威力を狙えます。

一方、味方の強化や敵の弱体化も行いたい場合は剣の舞が便利です。

「たわむれの舞」「ファッシネイト」で味方の攻撃力を上げられるほか、「マジックエッジ」「ドリームエッジ」で敵の攻撃力を下げることもできます。

魅了とは?

「魅了」は、シェイネが敵に蓄積できる固有効果です。

「ハートウォッシュ」「チャームダンス」などで付与でき、「ディープウォッシュ」「グラムールセイズ」では一度に3蓄積できます。

魅了が多いほど、一部のアビリティで敵の耐久を低下させたり、「ミラージュウェイブ」「ラーグスヴェルズ」の威力を高めたりできます。

ただし、ミラージュウェイブとラーグスヴェルズは攻撃後に魅了をすべて消費します。

そのため、魅了をためている途中で使うより、十分に蓄積してから大ダメージを狙う使い方が基本になります。

魅了を蓄積する主なアビリティ

アビリティ主な効果
魔法のまなざし戦闘開始時、ランダムな敵1体に魅了を3蓄積
ハートウォッシュ攻撃しながら魅了を蓄積
ディープウォッシュ魅了を3蓄積
チャームダンス攻撃しながら魅了を蓄積
グラムールセイズ魅了を3蓄積

魅了を消費する全体攻撃

魅了を攻撃力に変換する代表的なアビリティが「ミラージュウェイブ」と「ラーグスヴェルズ」です。

どちらも敵全体を2回攻撃し、敵にたまっている魅了が多いほど威力が上がります。

上位の「ラーグスヴェルズ」は水属性魔法攻撃(中)×2となるため、魅了を十分に蓄積した後の全体攻撃として使いやすいアビリティです。

攻撃後は魅了がすべてなくなるため、再び「ディープウォッシュ」などで魅了をため直して次の攻撃につなげます。

マジックエッジとドリームエッジ

「マジックエッジ」と、その強化版「ドリームエッジ」は、無属性の魔法攻撃です。

マジックエッジは敵1体に無属性魔法攻撃(小)を与え、攻撃力ダウン(小)を2ターン付与します。

ドリームエッジでは威力が魔法攻撃(中)に上がり、攻撃力ダウン(中)に加えて睡眠も付与できます。

どちらも水属性で攻撃した時にCPを蓄積できるチェインアビリティで、使用回数は2回です。

弱点攻撃時にMPを回復できる

「水の魔法剣」には、弱点攻撃時に自身のMPを15%回復するパッシブがあります。

敵の弱点を狙える戦闘では、攻撃しながらMPを回復できるため、MP消費の大きい「ラーグスヴェルズ」などを使いやすくなります。

シェイネは水属性魔法を多く持つため、水属性が弱点の敵を相手にする時には特に活かしやすい効果です。

水天陣とシェイネ

シェイネは、ZONE「水天陣」と連動する能力を複数持っています。

「ハートウォッシュ」「ディープウォッシュ」は水天陣が有効な時にCPを蓄積できます。

「レインダンス」は水天陣で水属性攻撃を強化し、「水の叡智」は水天陣中に自身の知性を上げます。

水属性を中心としたパーティでは、水天陣を活用することでシェイネの攻撃・支援性能をさらに引き出しやすくなります。

シェイネのおすすめアビリティ

魅了を素早くためたい場合は、「ディープウォッシュ」や「グラムールセイズ」が使いやすいです。どちらも魅了を3蓄積できます。

敵全体へのダメージを狙うなら「ラーグスヴェルズ」が候補になります。魅了が多いほど威力が上がるため、魅了をためてから使います。

単体戦では「デュアルサーペント」で猛毒を付与したり、「ドリームエッジ」で攻撃力ダウンと睡眠を狙ったりできます。

味方全体を強化したい場合は「ファッシネイト」が有効で、攻撃力アップ(中)を3ターン付与できます。男性キャラクターには効果量がさらに上がります。

シェイネの加入時期

シェイネは第21章で加入します。

加入後は、水属性魔法アタッカーとしてだけでなく、魅了による耐久低下、毒・猛毒、攻撃力ダウン、睡眠、味方強化など幅広い役割を持てます。

シェイネのまとめ

シェイネは、敵に魅了をためながら戦う水属性の魔法アタッカー兼サポートキャラクターです。

「水の魔法剣」では魅了を蓄積し、「ラーグスヴェルズ」などで魅了を消費して高い全体火力を狙えます。

「剣の舞」では、味方全体の攻撃力アップ、敵の攻撃力ダウン、水天陣との連携など、攻撃以外の役割も担当できます。

魅了を蓄積して水属性魔法で攻めるなら水の魔法剣、味方強化や敵弱体化も重視するなら剣の舞を中心に使うと、シェイネの特徴を活かしやすくなります。

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