『アナザーエデン ビギンズ』のユナの性能・アビリティをまとめています。
ユナは弓を使用する水属性キャラクターで、第6章で仲間になります。
アビリティは、水属性魔法や毒、符を使った弱体・強化を行う「御祓」と、回復・治癒・水ブレイク・バリア支援を扱う「巫女舞」の2系統に分かれています。
ユナの基本情報
| 名前 | ユナ |
|---|---|
| 英語名 | Yuna |
| 武器 | 弓 |
| 属性 | 水 |
| 加入 | 第6章で加入 |
| アビリティツリー | 御祓 / 巫女舞 |
ユナの特徴
ユナは、水属性魔法による攻撃と、回復・弱体・強化を幅広く担当できる支援型キャラクターです。
「御祓」では、水属性の魔法攻撃に加えて毒を付与でき、「退魔の符」で敵の攻撃力を下げ、「神通の符」で味方の会心率を高められます。
「巫女舞」では、味方のHP回復や治癒、状態異常回復に加えて、水属性のブレイク付与やダメージ軽減バリアも扱えます。
攻撃だけに特化したキャラクターではありませんが、敵への弱体と味方への支援を同時に担当できるため、長期戦や強敵戦で使いやすい性能です。
御祓のアビリティ一覧
「御祓」は、水属性魔法・毒・退魔の符・神通の符を中心とするアビリティツリーです。
| アビリティ | 種類 | MP/CP | 効果 |
|---|---|---|---|
| 式神 | チェイン | CP3 | 敵1体に水属性の魔法攻撃(小)。毒を付与。味方がHP回復を受けた時にCPを蓄積。使用回数2回 |
| 知性アップⅠ | ブースター | – | 知性+10 |
| 祓 | スキル | MP12 | 敵1体に水属性の魔法攻撃(小)×3 |
| 祓呪の縄 | パッシブ | – | 毒状態の敵に速度ダウン(中)を付与(1ターン) |
| 知性アップⅡ | ブースター | – | 知性+15 |
| 退魔の符 | スキル | MP18 | 敵1体に「退魔の符」を蓄積。蓄積数が多いほど攻撃力が低下 |
| 神通の符 | スキル | MP21 | 味方1人に「神通の符」を蓄積。蓄積数が多いほど会心率が上昇 |
| 知性アップⅢ | ブースター | – | 知性+20 |
| 符の共鳴 | パッシブ | – | 神通の符または退魔の符が存在する時、自身のMPを回復(小) |
| 大祓 | スキル | MP39 | 敵1体に水属性の魔法攻撃(大)×3。対象が毒状態の時、ダメージアップ |
| 知性アップⅤ | ブースター | – | 知性+30 |
| 式王子 | チェイン | CP3 | 敵全体に水属性の魔法攻撃(大)。毒を付与。味方がHP回復を受けた時にCPを蓄積。使用回数2回 |
| 神威依代 | スキル | MP86 | 敵全体に魔法攻撃(大)×2。退魔の符を2つ蓄積し、敵のバフ・デバフを解除 |
御祓の主な強化関係
- 祓 → 大祓
- 式神 → 式王子
巫女舞のアビリティ一覧
「巫女舞」は、HP回復・治癒・状態異常回復・水ブレイク・バリア支援を中心とするアビリティツリーです。
| アビリティ | 種類 | MP/CP | 効果 |
|---|---|---|---|
| 巫女舞 | スキル | MP12 | 味方1人に治癒(小)を付与(3ターン) |
| <火>耐性アップⅠ | ブースター | – | 火耐性+10% |
| 神酒 | スキル | MP19 | 味方1人の状態異常を回復 |
| 回復強化Ⅰ | パッシブ | – | 回復スキルの効果が10%アップ |
| <火>耐性アップⅡ | ブースター | – | 火耐性+15% |
| 水神ノ舞 | スキル | MP32 | 味方全体を回復(小) |
| 神障 | チェイン | CP3 | 敵1体にブレイク(水)を1回付与。水属性で攻撃した時にCPを蓄積。使用回数2回 |
| <火>耐性アップⅢ | ブースター | – | 火耐性+20% |
| 水天の護 | パッシブ | – | ZONE<水天陣>の時、味方全体にダメージ20%軽減バリアを1回付与 |
| 巫女神楽 | スキル | MP42 | 味方1人を回復(中)し、治癒(中)を付与(3ターン) |
| <火>耐性アップⅤ | ブースター | – | 火耐性+30% |
| 神憑 | チェイン | CP3 | 敵1体にブレイク(水)を3回付与。水属性で攻撃した時にCPを蓄積。使用回数2回 |
| 水神神楽 | スキル | MP68 | 味方全体を回復(中) |
巫女舞の主な強化関係
- 巫女舞 → 巫女神楽
- 神障 → 神憑
- 水神ノ舞 → 水神神楽
御祓と巫女舞はどちらを使う?
敵への攻撃や弱体を重視する場合は、御祓を中心に使うと扱いやすいです。
「祓」「大祓」で水属性の3連続魔法攻撃ができ、毒状態の敵には大祓のダメージが上がります。「式神」「式王子」でも毒を付与できるため、毒を軸にした組み合わせがしやすい構成です。
さらに「退魔の符」で敵の攻撃力を下げ、「神通の符」で味方の会心率を高められるため、攻撃しながらパーティ全体を支援できます。
一方、回復や防御支援を重視する場合は巫女舞が向いています。
「水神ノ舞」「水神神楽」で味方全体を回復でき、「神酒」で状態異常にも対応できます。「神障」「神憑」による水ブレイク付与も、水属性中心のパーティでは使いやすい効果です。
ユナのおすすめアビリティ
攻撃では、MP12で使用できる「祓」が序盤から扱いやすいです。敵1体に水属性の魔法攻撃を3回行うため、水属性が有効な敵への基本攻撃として使えます。
育成が進んだ後は「大祓」が有力です。敵が毒状態ならダメージが上がるため、「式神」や「式王子」で毒を付与してから使うと効果を活かしやすくなります。
強敵戦では「退魔の符」による攻撃力低下が役立ちます。反対に味方の火力を高めたい時は「神通の符」で会心率を強化できます。
回復役として使う場合は、「水神ノ舞」「水神神楽」が味方全体の回復に向いています。単体への継続的な回復が必要な場合は「巫女舞」や「巫女神楽」、状態異常を受けた場合は「神酒」を使い分けるとよいでしょう。
水属性パーティでは「神障」「神憑」による水ブレイクも候補になります。
ユナの加入時期
ユナは第6章で仲間になります。
加入後は、水属性魔法による攻撃役としてだけでなく、敵への弱体、味方への強化、HP回復、状態異常回復、水ブレイク付与など、さまざまな役割を担当できます。
ユナのまとめ
ユナは、水属性魔法と豊富な支援アビリティを持つ弓キャラクターです。
「御祓」では、水属性攻撃・毒・退魔の符・神通の符を活用して敵への攻撃と補助を行えます。「巫女舞」では、HP回復・治癒・状態異常回復・水ブレイクなど、パーティを支える能力を習得します。
攻撃、弱体、強化、回復を1人で幅広く担当できるため、パーティに不足している役割に合わせてアビリティを選ぶと使いやすいキャラクターです。
コメント